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구현150

[백준] 10992번 : 별 찍기 - 17 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/10992 10992번: 별 찍기 - 17 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 10992번 별 찍기 - 17은 브론즈 3 난이도의 구현 문제이다. 이 문제는 문제에서 주어진 것처럼 출력하면 되는 문제이다. 우선 예를 보겠다. n = 4일 때, 다음과 같은 패턴의 *들을 출력해주면 된다. * * * * * ******* 맨 위에 줄을 편의상 level 0, 그리고 맨 밑에 있는 줄을 level n - 1이라고 부르겠다. 패턴을 보면 우선 첫째줄 가운데에 *이 1개가 있다. 그리고 그다음 줄부터 *이 2개씩 있고 마지막 줄에는 *이 2n - 1개가 있다는 것을 확인할 수 있다. 이 문제.. 2022. 8. 6.
[백준] 5554번 : 심부름 가는 길 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/5554 5554번: 심부름 가는 길 승균이는 매일 학교, PC방, 학원에 다닌다. 반복되는 일상에 익숙해진 승균이는 이동시간을 단축해서 PC방에 더 오래 머물고 싶었다. 그래서 스톱워치를 들고 이동할 때마다 기록을 잰 후 집 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 5554번 심부름 가는 길은 브론즈 4 난이도의 수학 및 구현 문제이다. 이 문제에서는 4개의 시간이 초의 단위로 주어진다. 그리고 이 시간들의 합이 몇 분 몇 초인지 구하면 된다. 만약에 걸린 총시간이 total 초라고 하겠다. 그러면 몇 분 몇 초로 구하려면 total을 60으로 나눈 값과 그 나머지 값을 출력해주면 된다. 예를 들어서 223초가 있다고 해보겠다. 223 .. 2022. 8. 6.
[백준] 9654번 : 나부 함대 데이터 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/9654 9654번: 나부 함대 데이터 나부 행성의 함대의 정보를 아래와 예제 출력과 같은 표로 출력한다. 처음 두 열의 너비는 문자 15개, 세 번째 열은 11개, 마지막 열의 너비는 10개이다. www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 9654번 나부 함대 데이터는 브론즈 5 난이도의 구현 문제이다. 이 문제는 되게 간단하다. 그냥 예제 출력에 나와있는 것을 그대로 복사한 뒤 출력만 해주면 된다. 자세한 코드는 밑에 있다. 코드 import java.io.*; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException {.. 2022. 8. 5.
[백준] 4101번 : 크냐? – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/4101 4101번: 크냐? 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, 두 정수가 주어진다. 두 수는 백만보다 작거나 같은 양의 정수이다. 입력의 마지막 줄에는 0이 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 4101번 크냐?는 브론즈 5 난이도의 구현 문제이다. 이 문제에서는 여러 개의 테스트 케이스가 있고 각 테스트 케이스마다 숫자 a, b가 주어진다. a가 b보다 크면 Yes를, 아니면 No를 출력해주면 된다. 입력은 a 하고 b가 0이면 종료된다. 이 문제는 while-loop을 이용해서 풀 수가 있다. loop의 종료 기준은 a == 0 && b == 0으로 설정해주면 된다. 자.. 2022. 8. 3.
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