알고리즘106 [백준] 17202번 : 핸드폰 번호 궁합 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/17202 17202번: 핸드폰 번호 궁합 어린시절 다들 한 번씩은 이름으로 궁합을 본 적이 있을 것이다. 이것과 비슷한 방식으로 중앙대학교에는 핸드폰 번호 궁합을 보는 것이 유행이라고 한다. 핸드폰 번호 궁합을 보기 위해서는 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 17202번 핸드폰 번호 궁합은 DP 및 구현하는 브론즈 1 난이도의 문제이다. 이 문제는 중앙대학교의 2019 NPC (Newbie Programming Contest)에 나온 문제였다. 이 문제에서는 전화번호 2개가 주어진다. 그리고 이 두 전화번호의 궁합을 구하면 된다. 전화번호를 각각 A, B라고 하겠다. 전화번호의 궁합을 구하는 법은 다음과 같다 : A부터 시작하여 .. 2022. 4. 21. [백준] 2446번 : 별 찍기 - 9 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/2446 2446번: 별 찍기 - 9 첫째 줄부터 2×N-1번째 줄까지 차례대로 별을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 2446번 별 찍기 - 9는 브론즈 3 난이도의 구현 문제이다. 이 문제도 마찬가지로 예제에 나와있는 것처럼 별을 출력하면 된다. 우선 첫 n 줄은 별만 2 * n -1줄부터 시작해서 스페이스를 하나씩 늘리면서 별을 2개씩 줄이면서 출력한다. 그다음은 스페이스 3개부터 별 3개에서 시작해서 스페이스는 하나씩 줄이고 별은 2개씩 늘린다. 자세한 점은 밑에 있는 코드를 참고하면 되겠다. 코드 import java.io.*; import java.util.*; public class Main { public .. 2022. 4. 21. [백준] 1476번 : 날짜 계산 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/1476 1476번: 날짜 계산 준규가 사는 나라는 우리가 사용하는 연도와 다른 방식을 이용한다. 준규가 사는 나라에서는 수 3개를 이용해서 연도를 나타낸다. 각각의 수는 지구, 태양, 그리고 달을 나타낸다. 지구를 나타 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 1476번 날짜 계산은 실버 5 난이도의 수학 문제이다. 이 문제에서는 새로운 연도가 소개된다. 지구 연도는 e, 태양의 연도는 s, 그리고 달의 연도는 m이다. 즉, 1년은 e = 1, s = 1, m = 1이다. 그리고 각 연도마다 다른 범위가 있다. 범위들은 다음과 같다: 1 ≤ e ≤ 15, 1 ≤ s ≤ 28, 1 ≤ m ≤ 19. 각 범위를 초과하면 다시 1이 된다. e.. 2022. 4. 21. [백준] 1100번 : 하얀 칸 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/1100 1100번: 하얀 칸 체스판은 8×8크기이고, 검정 칸과 하얀 칸이 번갈아가면서 색칠되어 있다. 가장 왼쪽 위칸 (0,0)은 하얀색이다. 체스판의 상태가 주어졌을 때, 하얀 칸 위에 말이 몇 개 있는지 출력하는 프로그램 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 1100번 하얀 칸은 브론즈 2 난이도의 구현 및 문자열 문제이다. 이 문제에서는 자료구조를 사용 안 해도 쉽게 풀 수 있다. 이 문제에서는 8 × 8 크기의 체스판이 있다. 가장 왼쪽 위칸인 (0,0)은 흰색이다. 그리고 입력으로 체스판의 상태가 .과 F로 이루어진 8줄의 문자열로 주어지는데 .은 빈칸을 뜻하고 F는 말이 있는 칸을 뜻한다. 그리고 흰색 칸에 말이 몇 개 .. 2022. 4. 21. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 27 다음 반응형