본문 바로가기

알고리즘106

[백준] 15828번 : Router – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/15828 15828번: Router 인터넷을 사용하기 위해서는 컴퓨터에 인터넷 회선을 연결하거나 Wi-Fi를 연결해야 한다. 이렇게 연결된 네트워크를 통해 컴퓨터에는 통신이 가능하다. 마음에 드는 노래나 동영상이 있는 곳에 www.acmicpc.net 문제 백준 15828번 Router는 큐(Queue)를 이용해서 푸는 문제이다. 큐의 대한 이론을 공부하고 싶으면 밑에 있는 링크를 참고하면 되겠다. https://propercoding.tistory.com/entry/자료구조-큐Queue [자료구조] 큐(Queue) 목차 큐(Queue)의 개념 큐는 FIFO 선입선출(First In First Out)의 구조를 가진다. 즉, 큐에서는 먼저 들어온.. 2022. 3. 23.
[백준] 1026번 : 보물 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/1026 1026번: 보물 첫째 줄에 N이 주어진다. 둘째 줄에는 A에 있는 N개의 수가 순서대로 주어지고, 셋째 줄에는 B에 있는 수가 순서대로 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고, A와 B의 각 원소는 100보다 작거 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 1026번 보물은 실버 4 난이도의 sorting을 이용해서 푸는 문제이다. 이 문제에는 배열 A, B가 있고 배열 B는 그대로 둔 채 배열 A를 재배치해서 S = A[0] * B[0] + ... + A[N-1] * B[N-1]가 최소값이 되게 하면 된다. 이 문제 풀이는 되게 간단하다. Arrays.sort() 메서드를 이용해서 배열 A, B를 증가하는 배열로 만든다.. 2022. 3. 23.
[백준] 9656번 : 돌 게임 2 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/9656 9656번: 돌 게임 2 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 9656번 돌 게임 2는 DP (다이나믹 프로그래밍)를 이용해서 푸는 문제이다. DP에 대해서 조금 더 알고 싶으면 밑에 있는 링크를 참고해 주면 되겠다. https://propercoding.tistory.com/entry/알고리즘-다이나믹-프로그래밍-Dynamic-Programming [알고리즘] 다이나믹 프로그래밍 (Dynamic Programming) 목차 다이나믹 프로그래밍이란? 다이나믹 프로그래밍 (Dynamic Programming) 또는 동적 계획법은 큰 문제를 작은 문제로 쪼개.. 2022. 3. 22.
[백준] 11899번 : 괄호 끼워넣기 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/11899 11899번: 괄호 끼워넣기 첫 번째 줄에 S를 올바른 괄호열으로 만들기 위해 앞과 뒤에 붙여야 할 괄호의 최소 개수를 출력합니다. 불가능한 경우는 주어지지 않습니다. www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 11899번 괄호 끼워넣기는 스택을 이용해서 푸는 문제이다. 스택 이론을 공부하고 싶으면 밑에 있는 링크를 참고하면 되겠다. https://propercoding.tistory.com/entry/자료구조-스택Stack [자료구조] 스택(Stack) 목차 스택(Stack)의 개념 스택은 한쪽 끝에서만 자료를 넣고 뺄 수 있는 LIFO(Last In First Out), 즉 후입 선출 형식의 자료 구조이다. 따라서 스택에서는 .. 2022. 3. 22.
반응형