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알고리즘106

[백준] 9655번 : 돌 게임 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/9655 9655번: 돌 게임 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 9655번 돌 게임은 DP (다이나믹 프로그래밍)를 이용해서 푸는 문제이다. DP에 대해서 조금 더 알고 싶으면 밑에 있는 링크를 참고해 주면 되겠다. https://propercoding.tistory.com/entry/알고리즘-다이나믹-프로그래밍-Dynamic-Programming [알고리즘] 다이나믹 프로그래밍 (Dynamic Programming) 목차 다이나믹 프로그래밍이란? 다이나믹 프로그래밍 (Dynamic Programming) 또는 동적 계획법은 큰 문제를 작은 문제로 쪼개서 푸는.. 2022. 3. 21.
[백준] 3986번 : 좋은 단어 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/3986 3986번: 좋은 단어 이번 계절학기에 심리학 개론을 수강 중인 평석이는 오늘 자정까지 보고서를 제출해야 한다. 보고서 작성이 너무 지루했던 평석이는 노트북에 엎드려서 꾸벅꾸벅 졸다가 제출 마감 1시간 전에 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 3986번 좋은 단어는 스택을 이용해서 푸는 실버 4 문제이다. 스택에 대해서 조금 더 구체적으로 알고 싶으면 밑에 링크를 참고하면 좋겠다. https://propercoding.tistory.com/entry/자료구조-스택Stack [자료구조] 스택(Stack) 목차 스택(Stack)의 개념 스택은 한쪽 끝에서만 자료를 넣고 뺄 수 있는 LIFO(Last In First Out), 즉.. 2022. 3. 17.
[백준] 9084번 : 동전 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/9084 9084번: 동전 우리나라 화폐단위, 특히 동전에는 1원, 5원, 10원, 50원, 100원, 500원이 있다. 이 동전들로는 정수의 금액을 만들 수 있으며 그 방법도 여러 가지가 있을 수 있다. 예를 들어, 30원을 만들기 위해서는 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 9084번은 골드 5 난이도의 DP (다이나믹 프로그래밍) 문제다. 특히 이 문제는 전에 올렸던 백준 2293번 동전 1과 거의 똑같으니 밑에 링크를 참고해도 좋겠다. https://propercoding.tistory.com/entry/백준-2293번-영역-구하기-–-JAVA-자바 [백준] 2293번 : 동전 1 – JAVA [자바] https://www.a.. 2022. 2. 17.
[백준] 1697번 : 숨바꼭질 – JAVA [자바] https://www.acmicpc.net/problem/1697 1697번: 숨바꼭질 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net 문제 문제 풀이 백준 1697번 숨바꼭질은 그래프, 그중에서도 BFS를 써서 푸는 난이도 실버 1의 문제이다. 왜 BFS를 쓰냐면 BFS는 Queue를 이용해서 count를 구하기 쉽지만 DFS는 재귀 함수로 구현되기 때문에 카운트를 구하기가 쉽지가 않다. 이 문제에서는 수빈이의 위치 n, 그리고 동생의 위치 k가 주어진다. 그리고 수빈이의 위치가 X이면 1초 후에 X-.. 2022. 2. 11.
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